
Il capolavoro Rockstar Games è ora nei negozi di tutto il mondo!
Grand Theft Auto IV (GTA IV) è l'undicesima versione della serie di videogiochi Grand Theft Auto, rilasciato il 29 Aprile 2008.
Appena uscito ha scatenato l'interesse, oltre che dei fans, anche di molti critici, che lo definiscono un gioco violento e sanguinoso, come tutti i GTA, tra l'altro. Tutte cose non nuove per i fans, che lo hanno apprezzato.
Il titolo è stato recensito da numerosi famosi siti, tra cui, ad esempio, GameSpot che gli ha assegnato un voto di 10/10!!!
Informazioni sul gioco.
* Niko potrà attivare più di una missione alla volta e per gestirle userà il suo cellulare.
* Durante le missioni, sarà possibile "cambiare lavoro" in base alle esigenze.
* Niko potrà pagare un tassista il doppio della tariffa per accelerare notevolmente l'andatura del veicolo.
* Sarà possibile vedere i passanti tossire, starnutire, fumare.
* Nel corso del gioco le armi più appariscenti dovranno essere nascoste o Niko attirerà l'attenzione di chiunque dovesse vederlo.
* Ogni ufficio o abitazione presenterà svariate stanze, che potranno essere visitate e con le quali si potrà interagire attivamente.
* I passanti si comporteranno in maniera decisamente realistica. Tra chi fuma in un bar, legge un giornale o semplicemente passeggia, ognuno avrà il suo daffare come in una normale città del mondo reale.
* All'interno di un Taxi ci sarà una visuale in prima persona che permetterà di vedere la strada direttamente dall'interno del veicolo.
* Nella versione per Xbox 360 con il tasto A si arriverà subito a destinazione. Con il tasto X si inciterà l'autista ad andare più velocemente, mentre con il tasto Y si scenderà dal veicolo.
* Ci sarà un calendario che mostrerà i singoli giorni della settimana.
* Le coperture di cui potrà fare uso Niko durante le sparatorie sono completamente distruttibili in tempo reale.
* A quanto pare Niko avrà la possibilità di aggrapparsi a qualunque sporgenza, inclusi i camion e le barre d'acciaio degli elicotteri!
* Nel gioco sarà presente un mini-gioco che permetterà di intraprendere partite a biliardo,come in GTA San Andreas.
* Prima di poter usare le armi, sarà necessario utilizzare dei mezzi più "fisici".
* E' stata introdotta la modalità Camera-Mode, che consente di puntare un personaggio e di seguirlo con lo sguardo senza la necessità di muovere la telecamera.
* Un'altra interessante novità è l'interazione con gli oggetti presenti nelle vetture, per esempio entrando in un'auto della polizia si potrà utilizzare il computer di bordo in dotazione per accedere al database dei criminali per i vostri sporchi traffici, altre features sono la funzione di auto-salvataggio e la presenza di un nome per ogni strada, oppure l'importante utilizzo del telefono cellulare del protagonista durante il gioco.
* L'engine grafico utilizzato da Rockstar è stato ottimizzato in questi mesi, consentendo la presenza di effetti meteorologici dinamici, mantenendo allo stesso tempo un frame-rate fluido.
* Più velocemente si preme il tasto X, più rapidamente corre Niko, oltretutto non sembra sentire fatica.
* Vedremo volare il casco dalla testa del protagonista nel caso di incidente in moto.
* Qualche nome delle prime missioni che affronteremo: "To Live and Die in Alderney", "Truck Hustle", "Jacob's ladder", "Harbouring a Grudge", "Jamaican Heat"; quest'ultima contiene un tutorial sul nuovo sistema di mira: nasconditi e colpisci.
* L'ambiente si danneggerà parzialmente a seguito di esplosioni e sparatorie di un certo livello.
* Booth Tunnel sarà l'equivalente del Lincoln Tunnel.
* Mentre saremo in taxi potremo chiedere, premendo il D-pad a destra o sinistra, di cambiare stazione radio.
* Lo stato di salute è segnalato da un semicerchio verde a sinistra del radar, e la restante metà di circonferenza rappresenterà lo stato della copertura antiproiettile. La salute si reintegra col riposo, usando medi-kits e mangiando.
* Con il telefonino in dotazione si possono scattare foto e vederle sul computer della polizia.
* Ci sono 18 stazioni radio, una delle quali russa; saranno accessibili via telefonino: ascolteremo la musica anche fuori dalle vetture.
* Il telefonino potrà essere usato per chiamare la polizia, l'ambulanza e i vigili del fuoco.
* La città ha molte strade di diverso tipo.
* Non si potrà entrare in tutti gli edifici, ma si potrà interagire con la maggior parte di questi (scale antincendio, tetti, ecc.).
* A differenza dei precedenti titoli della serie, in GTA IV non si potranno gestire attività, gang o altri tipi di affari.
* Sono presenti minigiochi come il bowling, le freccette, sbronze al bar, strip-club e night club.
* GTA IV ruota intorno alle relazioni con i personaggi del gioco.
* Qualche volta si riceveranno chiamate dai propri contatti durante le missioni difficili, i contatti chiederanno a Niko un favore, e si dovrà scegliere se continuare con la missione o fare ciò che ha chiesto il contatto.
* Se ci si comporta male con i propri contatti, potranno esserci delle conseguenze.
* L'impressione della città che vive e respira è sorprendente.
* La densità della popolazione cambia in base al luogo/distretto in cui ci si trova.
* Se cammini armato per strada, i pedoni possono chiamare la polizia con il loro cellulare.
* I pedoni reagiscono in maniera realistica, come se stessero veramente conducendo una vita propria.
* Sono necessari almeno 15 minuti per attraversare due terzi di Algonquin con una barca e 10 minuti in auto per andare da Broker a Central Park (Algonquin).
* Le auto si danneggiano in modo realistico, ogni parte dell'auto si accartoccia in modo sorprendente.
* Il gioco includerà una grande varietà di missioni più sofisticate e difficili rispetto ai titoli precedenti.
* Nel gioco è presente un club di nuoto.
* Con un livello di sospetto con cinque stelle è veramente difficile scappare dai poliziotti, questi sono dappertutto e non scherzano. Sono anche molto svegli.
* È possibile sparare attraverso i muri con armi potenti.
* Tra le condizioni climatiche è presente la nebbia, la pioggia, l'effetto soleggiato, nuvoloso e una bellissima varietà di colori che dipendono dall'ora del giorno.
* Se si muore ci si ritroverà all'ospedale e sarà possibile pagare 100 $ per riprendersi le armi che si avevano in possesso precedentemente. Se si viene arrestati, invece, si pagherà di più ma non sarà possibile riprendersi le armi.
* Sarà molto difficile controllare Niko quando è sbronzo. La sensazione di ubriachezza è realistica e perfetta.
* Quando Niko commette un crimine, alcuni elicotteri con i riflettori lo seguiranno per la città.
* In base al distretto in cui ci si trova, si sentiranno i pedoni parlare lingue diverse - come l'italiano, il cinese, ecc.
* I kit di pronto soccorso sono disponibili solo all'interno degli edifici.
* Gli effetti sonori delle granate e delle molotov sono stupefacenti!
* A volte Niko si arrenderà se ci sono troppi poliziotti in giro.
* A differenza dei titoli precedenti un giorno durerà 48 minuti e non 24.
* L'accesso al mondo on-line sarà semplice e veloce in quanto Niko, potrà collegarsi ad una qualsiasi partita con il semplice utilizzo del proprio telefono cellulare. A questo punto sarà possibile personalizzare il proprio alter-ego digitale in ogni minimo dettaglio, partendo dall'etnia di appartenenza ai vestiti da indossare. Fatto questo, si avranno finalmente a disposizione le svariate modalità.
* Niko quando incomincerà il gioco possiederà un cellulare di seconda mano e con il passare del tempo avrà a disposizione altri cellulari con altre funzioni come la fotocamera
* La componente audio, come quella video, è caratterizzata da una realizzazione davvero certosina. La possibilità di apprezzare la colonna sonora di oltre 200 brani (comprendente brani Rock, Metal, Hip-Hop, Fusion, Dance e Reggae) è fortemente legata ai gusti personali di ciascuno, ma la selezione di tracce non lascia spazio a critiche.
* Alcuni utenti americani hanno riscontrato problemi di freezing nella versione Playstation 3 di Grand Theft Auto IV: Rockstar è corsa ai ripari consigliando la soluzione per evitare tale inconveniente: bisognerà semplicemente cancellare i dati di gioco per poi reinstallarlo completamente.
Modalità Online.
Nella modalità on-line del gioco, saranno presenti i classici Deathmatch, a squadre ed il "solo", una Race Mode, per disputare corse all'interno della città, una co-op fino a quattro giocatori per scontrarsi con la polizia ed una "classica" modalità molto simile a guardie e ladri, dove gli utenti potranno vestire i panni di uno dei due schieramenti. Da segnalare inoltre Hangman's Noose, dove fino a quattro giocatori saranno impegnati nel difendere e scortare un obiettivo fino ad una zona prestabilita, e Mafia, dove gli utenti avranno specifici obiettivi da portare a termine entro un tempo limite.
Le modalità sono le seguenti:
* Hangman's Nooseses
* Car Jack Back City
* Bomb da Base
* Smoke da Base
* Mafia Works
* Team Mafia Works
* Deathmatch
* Team Deathmatch
* Turf War
* Cops N Crooks
* Races
* GTA Race
* Deal Ball Breaker
* Free Base
Personaggi del gioco.
Oltre il personaggio principale, nonché protagonista del gioco Niko Bellic, saranno presenti i seguenti personaggi principali:
* Roman Bellic: È il cugino di primo grado di Niko, inoltre è un'idealista convinto e sostenitore del "Sogno Americano", fatto di belle donne, macchine sportive e vita sfrenata.
* Vlad: È ai vertici di una organizzazione mafiosa russa, frequenta le più malfamate zone portuali. All'apparenza è dotato di grandi poteri, ma risulterà un furfante da 4 soldi in cerca di favori da parte di pesci molto più grossi di lui.
* Elizabeth: Essa è una pacata spacciatrice di droga dove opera in località Bohan. È affetta da paranoiche manie di persecuzione, infatti dopo alcune operazioni disastrose dal punto di vista economico è diventata infida e sospettosa.
* Manny: È un filantropo a Liberty City, dopo essere uscito dai giri peggiori della città, cerca di portare sulla buona strada i ragazzini del quartiere.
* Brucie: Ex boxeur finito in malora, adesso si interessa di tutto ciò che accade, e ciò lo rende una delle personalità spiccanti della città. è un vanitoso cronico. Niko ne verrà a conoscenza attraverso Roman. Ogni tanto vi manderà delle e-mail per chiedervi favori, come rubare macchine specifiche e portarle nel suo garage (come in GTA: Liberty City Stories).
Censura.
La versione per il mercato australiano del gioco sarà censurata di alcuni contenuti ritenuti scabrosi dal locale ufficio che stabilisce il rating dei giochi. Questo al fine di permetterne una commercializzazione per un pubblico dai 16 anni in su.
Critiche.
A poche ore dal rilascio del gioco sono arrivate Online tantissime lettere riguardo dei fastidiosi freeze durante la sessione di gioco, che costringevano irrimediabilmente a riavviare la console. Il problema affligge in egual modo la Playstation 3 e la Xbox 360. Si spera nel pronto rilascio da parte della Rockstar di una patch palliativa.
Screenshots.







Grand Theft Auto IV è ora disponibile!
Nuova informazione su Final Fantasy XIII
Nuova informazione su Final Fantasy XIII: stando a delle fonti attendibili pare che il vero nome di Lightning sia "Lusi". Pare inoltre che la ragazza sia l'eletta di una profezia dei cristalli che la vede come la "la nemica dell'umanità, colei che porterà alla fine del mondo".
Vi lascio a queste immagini davvero curiose:
http://www.ff-xiii.net/images/screens/226f.jpg
http://www.ff-xiii.net/images/screens/226f01.jpg
http://www.ff-xiii.net/images/screens/226f02.jpg
http://www.ff-xiii.net/images/screens/226f03.jpg
http://www.ff-xiii.net/images/screens/226f04.jpg
http://www.ff-xiii.net/images/screens/226f05.jpg
http://www.ff-xiii.net/images/screens/226fv01.jpg
http://www.ff-xiii.net/images/screens/226fv02.jpg
http://www.ff-xiii.net/images/screens/226fv03.jpg
http://www.ff-xiii.net/images/screens/226fv04.jpg
http://www.ff-xiii.net/images/screens/226fv05.jpg
http://www.ff-xiii.net/images/screens/226fv06.jpg
Assassin's Creed
Ecco la recensione sul gioco che sta avendo molto successo su XBox 360 e Playstation 3.....
.....Assassin's Creed è un videogioco sviluppato da Ubisoft di Montreal, gli stessi produttori di Prince of Persia. Il gioco è stato presentato nella conferenza dell'E3 2005 come esclusiva PlayStation 3. Dopo un anno nella conferenza dell'E3 2006 per Xbox 360 l'Ubisoft annuncia che Assassin's Creed arriverà su Xbox 360, PlayStation 3 il 15 novembre 2007 in Europa, mentre per il personal computer subirà un lieve ritardo, infatti uscirà all'inizio del 2008. Da poco è stato ufficializzato dalla Nintendo che il titolo uscirà anche per Nintendo DS entro la fine di febbraio 2008.
Storia
Assassin’s Creed è ambientato nel 1191 d.C., periodo storico nel quale la Terra Santa è devastata dalla Terza Crociata. La vittoriosa campagna in Terra Santa di Riccardo Cuor di Leone fece in parte dimenticare le sconfitte di alcuni anni prima e attraverso una saggia tregua i pellegrini cristiani ebbero il permesso di visitare Gerusalemme, che restava comunque in territorio musulmano. Questo fu uno degli eventi che più contribuirono ad innalzare la fama di Saladino come condottiero leale e onesto. Nascosti nella segretezza dei loro rifugi e temuti per la loro ferocia, gli Assassini intendono fermare la guerra eliminando i principali attori delle fazioni in conflitto.

I giocatori assumono il ruolo di Altaïr Ibn La-Ahad (aquila in volo e figlio di nessuno), un adepto della setta, che padroneggiando alla perfezione le antiche arti della destrezza e dell’assassinio, dovrà gettare nel caos le città nelle quali sono ambientate le missioni del gioco. Altaïr è stato privato dell'anulare della mano sinistra per poter utilizzare al meglio la sua arma: la lama nascosta. Il meccanismo applicato nel braccio gli permette di eliminare le vittime facendo passare una lama laddove prima vi era il dito. Inoltre il suo abito bianco lo aiuta a mimetizzarsi meglio tra la folla e, in particolar modo, tra gli eruditi di un tempo, grazie al suo grande cappuccio. Altair si ritrovera ad affrontare, (oltre ai propri bersagli), i Crociati, gli Ospitalieri, i Templari, i Teutonici, i Saraceni, e ovviamente le Guardie Cittadine.
Tutti i bersagli di Altaïr sono personaggi che sono veramente morti o scomparsi nel 1191, (ma non necessariamente assassinati).
Trama
La storia di Assassin's Creed inizia nel settembre del 2012 dove un barista di nome Desmond Miles (il personaggio controllato dal giocatore), e membro degli Assassini è stato rapito da persone sconosciute molto prima dell'inizio del gioco e tenuto nelle Industrie Abstergo dove i ricercatori lavorano al progetto Animus. L'Animus è in grado di visionare le memorie dell'antenato di chi lo usa, Desmond è stato "scelto" per il progetto per via della relazione con il suo antenato Altaïr, un membro della setta degli Assassini vissuto durante la Terza Crociata in Terra Santa, i dirigenti della Abstergo mostrano particolare interesse su qualcosa con cui e venuto a che fare Altaïr e vorrebbero saperne di più.

Ma la mente di Desmond inizialmente rigetta le memorie di Altaïr, dovendo iniziare da un ricordo diverso e gradualmente procedendo sul ricordo interessato. I due ricercatori che supervisioneranno il lavoro di Desmond sono il dottore Warren Vidic, e la sua assistente Lucy Stillman.
Le memorie di Altaïr Ibn La-Ahad iniziano nel 1191, Riccardo Cuordileone ha appena preso il porto d'Acri dall'occupazione dei musulmani, con una base per le operazioni, i crociati si preparano a marciare a sud con obiettivo Gerusalemme, con l'intento di restituirla alla Chiesa. Comunque il Saladino a capo delle forze Arabe non permetterà al re inglese di umiliarlo un'altra volta; l'esercito musulmano si sta ammassando presso le rovine di Arsuf, per tendere un'imboscata ai crociati, e impedire che raggiungano Gerusalemme.
La prima memoria di Desmond risale al fallimento dell'assassinio del Gran Maestro dei Cavalieri Templari, Robert de Sable, e del recupero del loro tesoro dal Tempio di Salomone, ma un compagno di Altaïr riuscirà a recuperare l'artefatto, perdendo però un braccio e il fratello, a causa del fatto che Altaïr, troppo fiducioso in sé stesso ha messo in pericolo tutta la setta. Dopo questi fatti Altaïr Ibn La-Ahad viene degradato al grado di Novizio (il più basso rango nell'ordine degli Assassini). Ma Al Mualim, leader della setta, gli offre la possibilità di redimersi, Altaïr dovrà avventurarsi nella Terra Santa, e uccidere 9 uomini, responsabili di fomentare la guerra in corso nella regione, così facendo riporterà la pace nella regione e riacquisterà il proprio grado di Assassino.
Ma nel corso della sua avventura scoprirà che tutti i suoi bersagli (uomini sia appartenenti alla fazione dei Crociati che a quella dei Saraceni) sono collegati tra di loro da un patto di sangue, simile a quello degli Assassini, il loro obiettivo e quello di creare un nuovo mondo, e per ottenerlo gli serve l'artefatto rubato. Ad ogni obiettivo eliminato, viene restituito un rango ad Altaïr, Al Mualim spiegherà che la setta rivale altri non sono che i Templari. Al Mualim spiegherà che i Templari, vogliono avere il controllo della Terra Santa, non in nome della Chiesa ma per loro stessi, per creare la pace, e così si sono infiltrati in entrambi gli schieramenti, Al Mualim spiegherà anche che condivide la loro idea di pace, ma non i mezzi per ottenerla, infatti i bersagli di Altaïr, compiono gesti atroci, come condanne a morte sommarie o esperimenti medici su esseri umani ai limiti della morale. Nell'assassinare Robert de Sable a Gerusalemme, si scopre in realtà che il Templare non è mai stato in quella città, si trova invece ad Arsuf, nella famosa battaglia per coalizzare Crociati e Saraceni contro gli assassini, usando come espediente gli omicidi degli altri 8 obiettivi, (importanti per entrambi gli eserciti), così facendo gli Assassini non avrebbero alcuna possibilità di salvezza contro le forze congiunte di crociati e Saraceni.

Così Altaïr arriva in tempo ad Arsuf per dire a Re Riccardo, di come Robert intendesse tradirlo. Per mettere a prova la fedeltà del suo luogotenente fa sfidare i 2 in duello decretando che Dio farà vincere il giusto. Con l'assassinio di Robert de Sable (l'ultimo dei 9), viene rivelato (dallo stesso Robert) che lo stesso maestro di Altaïr, Al Mualim è un Templare, tornato di corsa a Masyaf (la roccaforte degli Assassini), Altaïr scopre che l'intero villaggio è sotto il controllo di Al Mualim. Il maestro rivela che gli ha fatto assassinare i bersagli per impedire che altri mettessero le mani sul manufatto, il "Frutto dell' Eden" in grado di controllare i cuori e le menti di chi lo contempla, anche se stranamente Altaïr ne sembra immune. Dopo un duro scontro, Altaïr uccide Al Mualim, l'artefatto si apre disegnando un mappamondo in maniera olografica, (con una precisione impossibile per il XII secolo) rivelando la locazione di altri "Frutti dell'Eden".
Con le memorie di Altaïr complete, a Desmond viene rivelato che alla Abstergo servivano i Ricordi del protagonista per sapere dove cercare gli artefatti, infatti la compagnia vuole usarli per creare un mondo perfetto, (allo stesso modo dei Templari 1000 anni prima) volendo controllare le menti di tutto il mondo attraverso un lancio satellitare con il "Frutto dell'Eden" a bordo, ed uccidendo chiunque resisterà. (Per questo gli serviva Desmond; per scoprire dove cercare gli altri artefatti), la Abstergo non ha più bisogno di Desmond e lo vorrebbe eliminare. Ma verrà salvato da Lucy, dicendo che le sue memorie potrebbero ancora servire, e di non lasciare niente al caso.
Nel corso della storia verrà mostrato come Lucy (uno dei ricercatori che lavorano all'Animus), sia in realtà anch'essa membro degli Assassini, inviata alla Abstergo per controllare Desmond e spiare i dirigenti. Mentre Vidic è membro dei Templari, Stranamente però entrambi questi fatti sono sconosciuti alla Abstergo, che considera nemici sia gli Assassini che i Templari. Nella conclusione del gioco Desmond vedrà attraverso l' "occhio dell'aquila", come sapeva fare il suo antenato, e vedrà diversi segni e simboli in tutta la sala, scritti in molte lingue e simboli di diverse religioni tra cui: un passaggio biblico della Rivelazione 22:13 ("Io sono l'Alfa e l'Omega, il primo e l'ultimo, l'inizio e la fine."), un attrattore di Lorenz, un occhio della Provvidenza, e altre scritte in linguaggi diversi. Addizionalmente c'è anche una data Maya, 13.0.0.0 — 21 Dicembre, 2012 — che si riferisce alla fine del mondo, distante solo 3 mesi dalla storia del gioco.
Modalità di Gioco
Controllando Altaïr Ibn La-Ahad per le strade di Gerusalemme potremo girare liberamente per la città e confonderci tra la folla, così come combattere con la spada nel bel mezzo della piazza cittadina. Inoltre potremo spostare e spingere le persone tra la folla (che interagiscono in tempo reale), che poi a loro volta bisbiglieranno tra loro o magari grideranno per vedere una sanguinosa esecuzione.

La nostra missione sarà composta da 4 parti: raccolta di informazioni sul soggetto, approccio, omicidio e fuga. Sarà possibile agire in modo violento in mezzo alla folla ma al momento della fuga essa ostacolerà il giocatore mentre viceversa, rendendosi invisibile e non facendosi notare, sarà possibile usare la gente come scudo per nascondersi e far perdere le proprie tracce. Le figure che meriteranno di cadere sotto i colpi del nostro killer saranno Califfi, Sovrani, Vizir, Sunniti e Crociati, le missioni si svolgono in locazioni medievali e Altaïr deve infiltrarsi negli ambienti cittadini destando meno sospetti possibili, scovare ed eliminare i suoi bersagli agendo nell'ombra e con la massima discrezione per non essere scoperto. I cittadini copriranno un importante ruolo, potranno essere d'aiuto, perché vi potrete nascondere in mezzo alla folla, o d'ostacolo perché chiameranno le guardie. Il protagonista oltre che con la gente può anche interagire con l'ambiente, infatti grazie alla sua grande agilità e velocità ogni sporgenza o appiglio diventa fondamentale per favorire gli spostamenti, può saltare da un tetto all'altro di case, ed edifici, o arrampicarsi trovando sostegno in cornicioni, fessure e davanzali, sfruttando movimenti simili a quelli del Parkour, inoltre proseguendo nel gioco, e recuperando l'equipaggiamento perso, Altaïr verrà dotato di un paio di guanti che permettono una mossa di presa sulle pareti, utilissima in caso Altaïr cada dopo essere colpito da una freccia o per scendere più rapidamente dalle pareti.
Caratteristiche
* L'equipaggiamento influisce sulle abilità del personaggio, per es.: un certo paio di scarpe potrà renderci più abili e agili (nella versione finale del gioco solo i guanti donano abilità, la possibilità di riaggrapparsi e di fare una contro-presa).
* Le missioni non sono lineari, cioè il giocatore può agire liberamente come meglio crede.
* Numerose sotto-missioni per poter ricevere informazioni dai passanti.
* Proseguendo nel gioco il personaggio recupererà tutto il suo equipaggiamento e otterrà anche delle spade più leggere e veloci e dei coltelli da lancio extra.
Trailer del TGS!
Con la pubblicazione dell'artbook Cloud in Giappone, che presenta immagini ed informazioni sui nuovi capitoli "made in Square", sono usciti anche due vecchi trailer che erano stati presentati solo al Tokyo Game Show, al chiuso.
Questi trailer riguardano Final Fantasy XIII e Final Fantasy Versus XIII.
Final Fantasy XIII
Come già anticipato dalle vecchie immagini, in questo video vediamo l'invocazione Shiva, che si trasforma in una rombante motocicletta, ed il misterioso ragazzo biondo, che pare sia un alleato della nostra eroina, Lightning.

Final Fantasy Versus XIII
Da questo video si confermano i poteri che può utilizzare Storm: il teletrasporto ed una strana, e utile, barriera protettiva.





